إرشادات لحدث النهائيات الافتراضية

تهانينا للمترفعين الى النهائيات! ماذا ينتظركم في النهائي؟

قوانين الاشتراك

أول حدث للنهائي الافتراضي لألعاب التاج سيكون يوم الثلاثاء ، الموافق 07.07.2020 من الساعة 11:00 وحتى الساعة 12:30
الحدث يضم نهائي المسابقة الشخصية ببرمجة بايتون " פייתון" , ICode .
الحدث سيكون ببث مباشر من الاستوديو و سيتم بثه بقناة اليوتيوب , بقناة الفيسبوك و موقع سكيلز Skillz الاعلان عن الفائزين ستكون هي ايضاً ببث حي ومباشر.
الدخول المسابقات النهائية ستكون عن طريق " ملعب الالعاب מגרש המשחקים وستكون متاحة للطلاب الذين ترفعوا للنهائيات وسجلوا للحدث!
الدخول بواسطة اسم المستخدم وكلمة السر المُعرفة بوزارة التربية والتعليم.
خلال التسجيل يجب الموافقة على قراءة قواعد أحداث النهائيات الافتراضية. اتبع التحديثات .



ملخص قواعد النهائيات الافتراضية ، كما هو موضح في الصورة إلى اليسار ، سيتم إرساله إلى المتأهلين للتصفيات النهائية. في حالة وجود تعارض بين ما هو مذكور في هذه الصفحة ، في ملخص قواعد أو على الموقع ككل ، تتزايد أحكام قوانين المنافسة.من هنا ارشاد للاهل تم عقد اجتماع تفسيري للآباء يوم الأربعاء الموافق 01.07.2020 الساعة 17:30 لمدة نصف ساعة تقريبًا. سيتم إرسال رابط للوالدين عبر البريد الإلكتروني. فيما يلي رابط لتسجيل جلسة الشرح.
التسجيل للنهائي - معظم الطلاب قد سجلوا بالفعل للنهائي ، والذين لم يسجلوا بعد مدعوون للتسجيل حتى 05.07.2020 حتى الساعة 13:00.
التدريب - تتم دعوة المتأهلين للتصفيات النهائية لدخول اللعبة والممارسة في المراحل المألوفة والجديدة التي فتحناها لهم. تتضمن مراحل التدريب محتوى جديدًا وستفتح حتى يوم الخميس 02.07.2020 الساعة 20:00.
التجهيزات للنهائي - يوم الأحد ، 05.07.2020 ، قبل يومين من النهائيات ، ستفتح نهائيات حدث النهائياتغرفة الزوم zoom بين الساعة 14:00 مساءً ,وحتى الساعة18:00 للسماح للمنافسين بالتأكد من قدرتهم على الدخول وتغيير صورة الخلفية (مرفق 3 صور من اختيارك). ستفتح أيضًا مرحلة واحدة في لعبة ICode للسماح للمنافسين بالتحقق من السماح لهم بدخول المسابقة ، إدارة المباراة والفوز بالنقاط. سيكون الوصول إلى المرحلة متاحًا من الساعة 09:00 - 18:00 في 05.07.2020.


انتهت المسابقة الشخصية في التفكير الحاسوبي و مسابقة الرياضيات الشخصية!
يمكن العثور على تفاصيل المسابقات التي انتهت في أسفل هذه الصفحة.

&nbsp

هل تريد تهنئة المتسابق؟

العائلة والأصدقاء والمعلمين مدعوون لتقديم فيديو لمدة تصل إلى 30 ثانية ، مع تحية إلى منافس معين أو إلى جميع المتسابقين.
أرسل مقاطع الفيديو إلى البريد الإلكتروني skillz-edu.il@gmail.com حتى يوم الاحد 05.07.2020 الساعة 16:00.

عن المسابقة

  • نهائي مسابقة شخصية برمجة بايتون-פייתון في بيئة ايكود - אייקוד
    • سيتم فتح المهام النهائية فقط للطلاب الذين ترفعوا وسجلوا للحدث النهائي بعد موافقة والديهم .
    • ستشمل المهام النهائية مواضيع مألوفة ومواضيع جديدة.
    • الحد الاقصى للابتدائيات, الطبقات رابع وحتى سادس: في نهاية النهائي سيعلن عن المراتب الثلاث الاولى من بين كل المتسابقين من الطبقات العمرية : رابع وحتى سادس.
    • الحد الاقصى للاعداديات, الطبقات سابع وحتى تاسع: في نهاية النهائي سيعلن عن المراتب الثلاث الاولى من كل الطلاب المتسابقين من الطبقات : سابع وحتى تاسع
    • على المتسابقين التواجد خلال كل فترة الحدث النهائي في غرفة zoom خاصة بالحدث مع كاميرا مفتوحة ومايكروفون مغلق. الخروج من غرفة الزوم خلال المسابقة, تُخرج التسابق من الحدث.
    • رابط غرفة الزوم-zoom سيرسل للمتسابقين واهاليهم وايضاً تعليمات مُلزمة بالنسبة للحضور في غرفة الزوم -zoom, خلفية الصورة المطلوبة واخر.
    • في تاريخ 22.06.2020 سيفتتح مجدداً مراحل المسابقة وسيف يُضم اليهم 40 مرحلة جديدة, من أجل التدرب قبل النهائي. ستفتح المراحل حتى 02.07.2020 الساعة 20:00.
    • تم إجراء ارشاد للوالدين في 01.07.2020 الساعة 17:30 في غرفة زوم مخصصة. تم إرسال رابط الغرفة إلى الآباء عبر البريد الإلكتروني.
    • سيفتح فحص ما قبل النهائي - يوم الأحد 05.07.2020 .
      • غرفة زوم المسابقة من الساعة 14:00 وحتى 18:00 للتحقق من صورة الخلفية واستبدالها. تم إرسال رابط إلى الآباء عبر البريد الإلكتروني.
      • مرحلة واحدة في المسابقة للتحقق امكانية الدخول الى المسابقة ، من 09:00 وحتى 18:00. الدخول من ملعب الالعاب سكيلز, فقط للمتسابقين الذين تمت الموافقة على تسجيلهم.

كيف نتسجل للأحداث النهائية؟

تسجيل شخصي لنهائي مسابقة برمجة بايتون-פייתון في بيئة ايكود - ICODE"


الطلاب الذين ترفعوا للنهائي بمسابقة الشخصي بالتفكير الحاسوبي في بيئة بلاثورا سيتم توجيههم عن طريق الوحوش خاصتهم للتسجيل للنهائيات.
لمعرفة إذا ترفعتم للنهائي افحصوا ب صفحة المترفعين للنهائيات.


خلال التسجيل سيُطلب منكم اضافة مستند موافقة الاهل وموافقة المدرسة.
احصلوا على مستند الموافقة مقدماَ من هنا , اطلبوا من الاهالي التوقيع, امسحوا ضوئياً او صوروا مستند الموافقة ليكون بحوزتكم قبل البدء بالتسجيل.
لا يمكن اكمال التسجيل بدون رفع واضافة مستند موافقة الاهل والمدرسة موقع عليه!

من اجل ارسال لكم رزمة النهائي, عليكم التأكد من تفاصيل التواصل التي ارسلتوها بوقت التسجيل الخاصة بكم و اهلكم , صحيحة- هاتف وبريد الكتروني.


الضغط على زر”التسجيل للنهائي “على الوحش تفتح امكانية التسجيل لمن ترفعوا للنهائيات بالمسابقة الشخصية .
حسب المسابقة التي ترفعتوا بها للنهائي (تفكير حاسوبي - بلاثورا و/او برمجة بايتون - ايكود) ستظهر أزرار التسجيل في لقطة الشاشة أدناهן.
اضغطوا على 'ينتظر للتسجيل'


سيفتح نموذج التسجيل.
يجب عليكم إكمال النموذج وإرفاق مستند موافقة الوالدين والمدرسة ، كما هو موضح أعلاه .
.
تفاصيل الأهل- اسم, هاتف وبريد الكتروني سيظهرون بالمستند, في حالة وهن لدينا. يرجى تحديث تفاصيل الاتصال مع الوالدين لأننا سنستخدمها لإرسال مجموعة النهائي
بعد التسجيل ، سيتم إبلاغك بأنه تم استلام التسجيل وهو في انتظار الموافقة. فقط بعد أن يؤكد فريق المسابقة أن التسجيل صحيح وأنه لا توجد توقيعات ناقصة من كل من الآباء والمدرسة, سيتم تحديث التسجيل ل'تم قبول تسجيلك'.
يرجى الدخول لمنطقة التسجيل مرة أخرى بعد يومين من للتحقق من قبول تسجيلك!

ما المتوقع حدوثه بالبث المباشر؟

كما قلنا, ستُبث أحداث النهائيات ببث حي ومباشر بقنوات اليوتيوب, الفيسبوك وموقع سكيلز-Skillz. خلال البث ، سيتم إجراء محادثات بالاستوديو مع الأشخاص المطورين في المسابقات المختلفة ,سنبث مقاطع فيديو اعددناها حول المسابقات, سنستمع لمحاضرة قصيرة عن "التفكير الحاسوبي", سنقوم ببث شاشة غرفة Zoom حيث فيها يتنافس المتسابقون في المسابقة الشخصية مع التفكير الحاسوبي وسنتحدث إلى ممثلي المدارس في الوقت ذاته وبالطبع ،سنعلن عن الفائزين وسنتحدث مع الفائزين في المراتب الأولى.
سيتم عرض ساعة توقيت لإنهاء وقت المنافسة طوال البث .
يتوقع المزيد من المفاجآت خلال البث. انضموا إلينا !

ندعو الآباء والمعلمين والأصدقاء لتحضير فيديو تحية قصيرة للمتسابقين. يجب أن يبلغ طول الفيديو 20-30 ثانية وأن لا يحتوي الموسيقى المحمية بحقوق الطبع والنشر. يجب أن يتم تحميل الفيديو إلى مجلد Google Drive ومشاركته مع .skillz.edu.il@gmail.com أو إرساله إلى هذا البريد الإلكتروني. سننشئ من فيديو من مقاطع الفيديو هذه ونعرضه أثناء البث المباشر

كيف نتصرف ايضاً بالزوم-zoom وايضاً بمعلب الالعاب Skillz؟

مطلوب من المتسابقين في المسابقة الشخصية في التفكير الحاسوبي الدخول الى مركبين اثنين للمسابقة - مراحل النهائي والغرفة الافتراضية . من اجل القيام بذلك, يجب عرض مراحل النهائي على الشاشة بالنافذة الرئيسية وبنافذة أصغر بطرف الشاشة عرض شاشة غرفة ال Zoom.
من الضروري بأن تكون شاشة الزوم -zoom مرئية على أعين المتسابق, لكي يدرك الطالب/ة المتسابق أنه يتم تصويره باستمرار والتأكد من عدم مغادرته الغرفة .

يمكن تنزيل الصور من هنا (الصورة اليسرى) ومن هنا (الصورة الوسطى) ومن هنا (الصورة اليمنى).

كيف سيكون النهائي؟

ي الساعة 09:00، ستفتح غرفة الزوم للمنافسين في مسابقة الشخصية بايتون Python. سيتم إرسال رابط لكل مشترك في الحدث وحصل على موافقة الوالدين والمدرسة. بين الساعة 09:00 و 10:50 ، يجب على جميع المشاركين محاولة دخول الغرفة والتأكد من قدرتهم على الدخول واستبدال صورة الخلفية وتشغيل الكاميرا. إذا واجهت مشكلة ، اتصل بالدعم.

يمكنك البقاء في الغرفة بعد تسجيل الوصول ، أو الخروج والعودة مرة أخرى الساعة 10:50.

سيتم فتح البث المباشر في تمام الساعة 11:00. سيتم المنافسة الاعلان عن بدأ المسابقة على هذا البث. شاهد البث لمعرفة متى تبدأ المسابقة للتو!

مع انطلاق المنافسة ، سيتم فتح االمراحل النهائية لمسابقة برمجة Python في ملعب الالعاب.

بينما يتنافس المتسابقون في المسابقة ، سيستمر البث وسنعرض أحيانًا المؤقت حتى انتهاء وقت المسابقة.

المسابقات التي انتهت

  • نهائي مسابقة شخصية تفكير حاسوبي " بلاثورا"
    • سيتم فتح المهام النهائية فقط للطلاب الذين ترفعوا وسجلوا للحدث النهائي بعد موافقة والديهم.
    • ستشمل المهام النهائية مواضيع مألوفة ومواضيع جديدة .
    • الحد الاقصى للابتدائيات, الطبقات رابع وحتى سادس: في نهاية النهائي سيعلن عن المراتب الثلاث الاولى في كل واحدة من الطبقات العمرية : رابع وحتى سادس.
    • الحد الاقصى للاعداديات, الطبقات سابع وحتى تاسع: في نهاية النهائي سيعلن عن المراتب الثلاث الاولى من كل الطلاب المتسابقين من الطبقات : سابع وحتى تاسع.
    • لى المتسابقين التواجد خلال كل فترة الحدث النهائي في غرفة zoom خاصة بالحدث مع كاميرا مفتوحة ومايكروفون مغلق. الخروج من غرفة الزوم خلال المسابقة, تُخرج التسابق من الحدث.
    • رابط غرفة الزوم-zoom سيرسل للمتسابقين واهاليهم وايضاً تعليمات مُلزمة بالنسبة للحضور في غرفة الزوم, خلفية الصورة المطلوبة واخر.
    • رافق الحدث بث مباشر من استوديوهات والا- וואלה -. يمكنك مشاهدة البث بالكامل هنا، في الفيديو الذي يلخص الحدث هنا.
    • يمكن العثور على الفائزين في المسابقة هنا والترتيب الكامل للمتسابقين هنا

  • نهائي الرياضيات المدارس الابتدائية مسابقة المدارس "عشرة اصابع - עשר אצבעות" - المرحلة الاولى
    • يجب على المدارس تسجيل فريق طلابي يمثلها في المسابقة. الفريق يجب ان يتكون من 4 طلاب من الطبقات ثالث وحتى سادس, طالب/ة واحد من كل طبقة صفية. بالاضافة الى ذلك , يجب ان يتكون الفريق من 2 طلاب و 2 طالبات , ما عدا المدارس احادية الجنس.
    • خلال التسجيل يجب على المدرسة رفع موافقة الاهل باشتراك الطالب في الفريق /ة بأحداث النهائي الافتراضي , يشمل موافقة على التصوير. لا حاجة لتسجيل الطلاب الآخرين!
    • في المرحلة الأولى من نهائي مسابقة الرياضيات, يستطيع الطلاب التساعد مع اصدقائهم خلال حل مراحل النهائي حسب تعليمات "תו סגול" الخاص بالمؤسسات التعليمية.
    • حسب طلب المدارس لضم اكثر تلاميذ بالنهائيات ، قررنا ان نسمح للمدارس بضم طلاب إضافيين بالنهائيات. ستُحسب علامة المدرسة بالمرحلة الأولى للنهائيات هكذا:
      • 100% من العلامة - معدل علامات الفريق الأربعة طلاب المجموعة والذي سيُشكل او
      • 70% - معدل الأربعة طلاب المجموعة والذي سيُشكل. 30% - معدل علامة ال 15 طالب ، لا يشمل أعضاء الفريق ، اصحاب العلامة الأعلى من بين طلاب المدرسة، بالطبقات الصفية ثالث وحتى سادس، الذين سيشاركون ويلعبون بمراحل المسابقة سيُشكل.
    • في حالة و اشترك 15 طالب ستكون العلامة حسب التقسيم أعلاه، وإذا لم يشترك طلاب اخرون غير الفريق ستُحسب علامة الفريق فقط
    • في نهاية المرحلة الاولى سيُعلن عن 50 مدرسة التي ستترفع للمرحلة الثانية. فريق الطلاب الذين شاركوا بالمرحلة الولى سيكون نفسه الذي سيشارك بالمرحلة الثانية. هذه المرحلة ستكون من خلال غرفة zoom مثل المسابقة الشخصية بالتفكير الحاسوبي. تفاصيل اخرى بالنسبة للمرحلة الثانية ستنشر لاحقاً.
    • عقدت المرحلة الأولى بالتوازي مع المنافسة الشخصية في التفكير الحاسوبي ورافقها بث مباشر من استوديوهات والا -וואלה- . يمكنك مشاهدة البث بالكامل هنا، في الفيديو الذي يلخص الحدث هنا.
    • جرت المباراة النهائية لمسابقة الرياضيات يوم الخميس 25.06.2020 ، ورافقها بث مباشر من شركة Infinity Labs Labs ARD ، ويمكن مشاهدة البث بالكامل هنا.
    • يمكن العثور على الفائزين في المسابقة هنا، ويمكن العثور على الفائزين حسب اللواء هنا والترتيب الكامل للمتسابقين هنا.


אולי ימצא חן בעיניך

אודות האליפות

17 בינואר 2019

SKILLZ- אליפות הסייבר הישראלית

קרא עוד

מבצע סבא וסבתא - מובילים למיליון - חוקי המבצע

7 באפריל 2020

חוקי המבצע

קרא עוד

רשתות מחשבים Computer Networks

19 באפריל 2020

קורס רשתות ללימוד עצמי - באנגלית

קרא עוד