סביבת התחרות
מטרת התחרות לחשוף את התלמידים למגוון אתגרים טכנולוגיים בתחום הרובוטיקה בדרך חווייתית ומאתגרת תוך העלאת המוטיבציה והרצון של התלמידים ללמוד מקצועות טכנולוגיים. התחרות מיועדת לתלמידי כיתות ה' בלבד בבתי הספר בתכנית "מדעי המחשב ורובוטיקה" אשר ירשמו מראש לתחרות.
התחרות מאפשרת לילדים לרכוש מיומנויות של לימוד עצמי, התמודדות עם אתגרים ופתרונם, פיתוח סקרנות, חשיבה מחוץ לקופסה, עבודת צוות, יצירתיות ובטחון עצמי. בתחרות יושם דגש על שימוש בחיישנים השונים של הרובוטים, בין היתר: מגע ופניות, אולטראסוני, צבע, מעקב אחר קו. משימות התחרות יהיו מאתגרות וחווייתיות, יעמיקו ויפתחו את יכולות התלמידים בתחום. את תחרות ילווה מורה מוביל בתחום מדעי המחשב והרובוטיקה. הרובוטים שישמשו את המתחרים בתחרות, יהיו הרובוטים של ביה"ס המשמשים ללימוד 'מדעי המחשב ורובוטיקה'. הרובוט חייב להיות מסוג:
- פישרטכניק ( Fischertechnik )
- אי-וי 3 (Ev3)
- קריפטון 5 (KRYPTON 5)
תחרות הגמר תתקיים על משטח של חברת MakeX Starter . המשטח באירוע הגמר, יסופק ע"י עורכת הפעילות.
שלבי התחרות
שלב התחרות הבית ספרית - שלב זה כולל 3 משימות שיבוצעו במסגרת הבית ספרית. המשימות והעלאת הפתרונות ינוהלו ב Google Class Room ייעודי שיפתח לטובת התחרות. הסברים והוראות תפעול במערכת ישלחו לכל מי שירשם לתחרות. השנה, נאפשר לתלמידי כיתות ו' בבית הספר לשמש כמנטורים ולסייע למורה ולתלמידים בפתרון המשימות. אם זאת יובהר כי נבחרת הגמר תורכב רק מתלמידי כיתות ה'.
שלב חצי הגמר- בית ספר יהיה זכאי לעלות לשלב חצי הגמר, אך ורק אם סיים והגיש את כל שלוש המשימות . חצי הגמר יערך ע"י שידור סנכרוני כפי שנעשה לפני כשנה לכל העולים לשלב זה.
שלב הגמר- 40 בתי ספר יעפילו לשלב זה.