משחקי הכתר - מדריך למשתמש

הכירו את משחקי הכתר

תלמידות ותלמידים יקרים, אליפות הסייבר פתחה עבורכם את משחקי הכתר - מרחב חדש של למידה מרחוק.
יצרנו עבורכם את "עולם המפלצות", סביבה משחקית ומהנה, המאפשרת לצבור מטבעות Skillz, להתקדם במפת המשחקים ובאתגרים ובהתאם לשדרג את המפלצות שלכם.
בנוסף תוכלו לראות את הדירוג האישי שלכם ביחס לכלל התלמידים בשכבת הגיל שלכם.
מדי פעם בפעם נעלה משחקים ושלבים חדשים ונגלה מי מכם יוכתרו למלכי ומלכות משחקי הכתר.
בדף זה תמצאו הסברים על התחרויות השונות, איך צוברים כוכבים ומטבעות Skillz וכיצד מתחברים ונכנסים לאזור המשחקים בעולם המפלצות.


אז מה כוללים "משחקי הכתר" ?

  • תחרויות אישיות לפי שכבות גיל:
    • תחרות אישית בחשיבה אסטרטגית (Accelium) – לשכבות א' – ד'. תתקיים בין התאריכים 12.07.2020 ל- 06.08.2020
    • תחרות אישית בחשיבה חישובית (Plathora) – לשכבות ד' – ט'. הסתיימה. לצפיה בזוכים ובסרטון הגמר.
    • תחרות אישית בתכנות (ICode) – לשכבות ד' – י'.הסתיימה. לצפיה בזוכים ובסרטון הגמר
    • לוח תוצאות אישי – בלוח התוצאות תוכלו לראות את מיקומכם בתחרות ואת עשרת התלמידים שמעליכם בדירוג ואת תשעת התלמידים שמתחתיכם בדירוג.
  • תחרויות בית ספריות (הסתיימו לשנת תש"ף):
    • תחרות בית ספרית במתמטיקה – לבתי ספר יסודיים. החל מה- 3.5.2020 בשעה 14:00. לצפיה בתקנון התחרות ובדף התחרות. בזוכיםובסרטון האירוע
    • לוח תוצאות בית ספרי. הניקוד נקבע על פי ממוצע נקודות לתלמיד.
    • לוח תוצאות אישי – בתוך עולם המפלצות תוכלו לראות את מיקומכם בתחרות ואת עשרת התלמידים שמעליכם בדירוג ואת תשעת התלמידים שמתחתיכם בדירוג.
  • משחקי אסטרטגיה לשכבות ז' - י' (הסתיימו לשנת תש"ף):
    • משחקים אישיים בחשיבה אסטרטגית (Accelium) – לשכבות ז' – י'.
    • צבירת ניקוד – בעולם המפלצות תוכלו לראות את הניקוד שצברתם.
  • צבירת כוכבים במשחקים השונים - צבירת נקודות באחד המשחקים צוברת כוכבים ב"משחקי הכתר".
  • צבירת מטבעות Skillz על ידי עמידה באתגרים יומיים וחד פעמיים ב"עולם המפלצות".
    • מפלצות המשודרגות על פי כמות המטבעות.
    • אתגרים יומיים ניתן להרוויח כל יום.

הפעילות האפליקציה שכבות הגיל תאריך התחלה תאריך סיום תאריך גמר
חשיבה חישובית Plethora ד' - ט' 23.03.2020 14.05.2020 16.06.2020
מתמטיקה עשר אצבעות  א' - ו' 03.05.2020 01.06.2020 שלב א - 16.06.20
שלב ב - 25.06.20
תכנות I Code ז' - י' (פתוח גם לתלמידי ד' - ו')  26.04.2020 28.05.2020 07.07.2020
משחקי אסטרטגיה Accelium א' - ד' 12.07.2020 06.08.2020 יפורסם בהמשך
מדעי המחשב ורובוטיקה  Scratch א' - י"ב 15.03.2020 11.07.2020
-

ואיך קשורות המפלצות?

עולם המפלצות כולל 8 מפלצות ומפלצת קורונה. לכל מפלצת שם, מספר מטבעות Skillz שנדרש להשיג כדי להשתדרג למפלצת ועיניים. מספר העיניים מעיד על חוזק המפלצת.
לדוגמה:
  • למפלצת בדרגת מתלמד עין אחת וזוהי המפלצת איתה מתחילים.
  • למפלצת בדרגת מתחיל 2 עיניים ונדרשים 50 מטבעות Skillz כדי להשתדרג אליה.
  • למפלצת בדרגת מאסטר 7 עיניים ונדרשים 2100 מטבעות Skillz כדי להשתדרג אליה.
  • ולמפלצת בדרגת הקורונה 9 עיניים ונדרשים 3550 מטבעות Skillz כדי להשתדרג אליה.

ככל שתתרגלו יותר משחקים, כך תצברו עוד ועוד מטבעות Skillz.
שימו לב: כוכבים אוספים כאשר פותרים שלבים במשחקים השונים (עשר אצבעות, פלתורה, אייקוד ונוספים בהמשך. בהתאם לשכבת הגיל). מטבעות Skillz אוספים בהתאם לאתגרים היומיים והחד-פעמיים המתפרסמים ב'עולם המפלצות' בלשונית אתגרים. בדקו את האתגרים! אם פתרתם שלב באופן מושלם באחד הימים, זכיתם במלוא הנקודות, כלומר הכוכבים. אם תתרגלו שוב את אותו השלב למחרת, לא תזכו שוב בכוכבים אך יתכן שתזכו במטבעות Skillz שכן האתגרים קשורים לתרגול ולא רק להצלחה! המפלצות כאמור, משודרגות בהתאם למספר המטבעות שאתם אוספים.

וגמר יהיה?

  • כללי
    • בהתאם לרוח התקופה, אירועי הגמר השונים יתקיימו באופן וירטואלי, במפגשי Zoom, למשך כשעתיים, עד אשר יוחלט אחרת.
    • עדכונים יפורסמו בדף זה, בפורטל התלמידים ובמרחב הפדגוגי.
    • לקראת כל אירוע גמר יפורסם תקנון מחייב לתחרות ולגמר.
    • תעודות יוענקו במעמד בכירי משרד החינוך (באופן וירטואלי כמובן).
  • גמר תחרות חשיבה חישובית בסביבת 'פלתורה'
    • התחרות נפתחה ביום כ"ז באדר תש"פ, 23 במרץ 2020.
    • התחרות הסתיימה ביום חמישי כ' באייר תש"פ, 14 במאי 2020, בשעה 20:00.
    • הגמר האישי התקיים ב- 16 ביוני 2020 . כאן תוכלו לצפות בסרטון המסכם את הגמרוכאן בזוכים ובדירוג המלא.
    • משימות הגמר יהיו פתוחות אך ורק לתלמידים שיעלו לגמר והן תשלבנה נושאים מוכרים ונושאים חדשים.
    • מקצה יסודי, שכבות ד' – ו': לגמר יעלו 150 תלמידים במקומות הראשונים אשר יצברו לפחות 400 כוכבים (נקודות) בסביבה.
      בסיום הגמר יוכרזו שלושת המקומות הראשונים בכל אחת משכבות הגיל: ד' – ו'.
    • מקצה חט"ב, שכבות ז' – ט': לגמר יעלו 50 תלמידים במקומות הראשונים אשר יצברו לפחות 400 כוכבים (נקודות) בסביבה.
      בסיום הגמר יוכרזו שלושת המקומות הראשונים במקצה, מבין כל התלמידים המתמודדים בשכבות ז' – ט'.
  • תכנות פייתון בסביבת 'ICODE'
    • התחרות נפתחה ב ב' באייר תש"פ, 26 באפריל 2020.
    • שלב א' של התחרות צפוי להתקיים עד ה' בסיוון תש"פ, 28 במאי 2020.
    • שלב אימון לקראת הגמר יפתח ב 22 ביוני 2020 ויהיה פתוח עד ה 05 ביולי 2020. שלב האימון יהיה פתוח לכלל התלמידים.
    • הגמר האישי התקיים ב 07 ביולי 2020.
    • התחרות פתוחה לתלמידי ד' – י' ומתמקדת בתלמידי ז' – י'.
    • לגמר יעלו תלמידים אשר יצברו לפחות 60% מסך הנקודות המקסימלי בתחרות.
    • מקצה יסודי, שכבות ד' – ו' - בסיום הגמר יוכרזו שלושת המקומות הראשונים במקצה, מבין כל התלמידים המתמודדים בשכבות ד' – ו'.
    • מקצה חט"ב/חט"ע, שכבות ז' – י' - בסיום הגמר יוכרזו שלושת המקומות הראשונים במקצה, מבין כל התלמידים המתמודדים בשכבות ז' – י'. הזוכים במקומות הראשונים בשכבות ז' – י' יזכו לייצג את ישראל בתחרות בינלאומית שמתוכננת (בכפוף למצב העולמי) להתקיים בדצמבר!
  • גמר מתמטיקה ליסודיים בסביבת 'עשר אצבעות'
    • התחרות נפתחה ב ט' באייר תש"פ, 3 במאי 2020.
    • התחרות תסתיים ביום שני ט' בסיוון תש"פ, 01 ביוני 2020 בשעה 20:00. על השלבים הבאים ראו בתקנון התחרות.
    • חלקו הראשון של הגמר צפוי להתקיים ב- 16 ביוני 2020 וחלקו השני עבור 50 בתי הספר שהעפילו מהשלב הראשון יתקיים ב- 25 ביוני 2020 והינו גמר בית ספרי!
    • יעלו לגמר וירטואלי 300 בתי הספר בעלי ההישגים הגבוהים ביותר, כל בית ספר ישלח נציגים מ-4 שכבות גיל : ג' - ו'.
    • נבחרת בית הספר תורכב מארבעה תלמידים - שתי תלמידות ושני תלמידים (פרט לבתי ספר חד מגדריים)
    • בסיום הגמר יוכרזו שלושת המקומות הראשונים.
    • ראו תקנון מעודכן!

אז איך נכנסים לאזור המשחקים?

&nbsp

&nbsp

הסברים ניתן למצוא בסרטון משמאל, או בהוראות שלהלן.

&nbsp

&nbsp

&nbsp

&nbsp

כנסו לדף הבית של Skillz. לחצו על "כניסת משתמש" להזדהות משרד החינוך.
הקלידו את פרטי ההזדהות האישיים שלכם ולחצו על "כניסה".

&nbsp

&nbsp

&nbsp

&nbsp

לאחר ההזדהות יופיע חלון מרחף בחלקו השמאלי של המסך. לכניסה למרחב הלמידה מהבית לחצו על "למשחקים שלי".
במידה והחלונית תיסגר, ניתן ללחוץ עליה לפתיחה מחדש.

&nbsp

&nbsp

&nbsp

&nbsp

בדף "המשחקים שלי" תוכלו למצוא קישורים למשחקים.
לחצו על המשחק שחקו להנאתכם וצברו נקודות (כוכבים).

&nbsp

&nbsp

&nbsp

&nbsp

בלוח התוצאות שבעולם המפלצות תוכלו לראות את מיקומכם בליגה ואת עשרת התלמידים שמעלכם בליגה ועשרת התלמידים שמתחתיכם בליגה.

&nbsp

אז הבנו איך צוברים כוכבים - פשוט משחקים. אבל איך צוברים מטבעות Skillz?

&nbsp

מטבעות Skillz נועדו לשדרג את המפלצת שלכם וצוברים אותם כאשר עומדים ביעדים שהגדרנו עבורכם. למשל, פותרים 5 שלבים באותו היום, או פותרים 3 שלבים ברצף באופן מושלם ועוד אתגרים רבים.
חלק מהאתגרים ניתן לצבור כל יום מחדש וחלק הינם חד פעמיים. צבירת מטבעות Skillz מתבצעת במהלך המשחק.
ככל שתרבו לשחק, כך תגדילו את הסיכוי לזכות באתגרים. את האתגרים תוכלו למצוא בלשונית "אתגרים" ו- "אתגרים שהשלמתי":

&nbsp

&nbsp

&nbsp

כדי לצפות במפת המפלצות ולראות את הדמות שלכם לחצו בחלון הצף על דמות המפלצת:

&nbsp
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbspצוות אליפות הסייבר מאחל לכם הנאה רבה מלמידה יצירה ומשחק!


אולי ימצא חן בעיניך

ألعاب التاج - دليل المستخدم

15 במרץ 2020

تعرفوا على ألعاب التاج

קרא עוד

מבצע סבא וסבתא - מובילים למיליון - חוקי המבצע

7 באפריל 2020

חוקי המבצע

קרא עוד

משחקי הכתר - VOD

24 במרץ 2020

ספריית ה-VOD של משחקי הכתר. סרטוני הדרכה.

קרא עוד