ألعاب التاج - دليل المستخدم

تعرفوا على ألعاب التاج

أعزائي الطلاب والطالبات، بطولة السايبر فتحت لكم ألعاب التاج- بيئة جديدةللتعلم عن بعد.
لقد أنشأنا لكم "عالم الوحوش"، بيئة ممتعة ومُسلية تسمح لك بتجميع عملات Skillz، والتقدم في خريطة الالعاب والتحديات ، وحسبها ترقية وحوشكم.
يمكنك أيضًا مشاهدة تقييمك الشخصي بالنسبة لجميع الطلاب من فئتك العمرية.
كل بضعة أيام سنقوم بوضع ألعاب ومراحل جديدة وسنكتشف أي منكم سيتم تتويجه لملوك وملكات ألعاب التاج..
في هذه الصفحة ستجد معلومات حول المسابقات المختلفة ، وعن كيفية تجميع النجوم وعملات Skillz وكيفية الاتصال والدخول الى منطقة الألعاب في عالم الوحوش.


اذاً ماذا تشمل "ألعاب التاج"؟

  • مسابقات مدرسية:
    • مسابقات مدرسية في الرياضيات - للمدارس الابتدائية. اعتبارًا من 3.5.2020 الساعة 14:00. عرض قواعد المنافسة. مزيد من التفاصيل في صفحة المسابقة.
    • لوحة نتائج المدرسة. يتم تحديد النتيجة من خلال مُعدّل ​​النقاط لكل طالب.
    • لوحة النتائج الشخصية - داخل عالم الوحوش ، يمكنك رؤية وضعك في المسابقة والطلاب العشرة فوقك في الترتيب والطلاب التسعة الأقل منك في الترتيب.
  • المسابقات الفردية حسب الفئة العمرية:
    • المنافسة الشخصية في التفكير الحاسوبي (Plathora) - للصفوف الرابعة وحتى التاسعة. نحو النهاية - سنقدم تفاصيل النهائي الكبير قريباً.
    • مسابقة البرمجة الشخصية اي-كود(ICode) - السابعة وحتى العاشرة. البيئة مفتوحة أيضًا لطلاب الصفوف الرابعة وحتى السادسة.
    • لوحة النتائج الشخصية - داخل عالم الوحوش ، يمكنك رؤية وضعك في المسابقة والطلاب العشرة فوقك في الترتيب والطلاب التسعة الأقل منك في الترتيب.
    • قاعة الشهرة- لوحة النتائج التي تُظهر 100 طالب تم تصنيفهم في المراتب الاولى حسب الفئة العمرية.
  • تجميع النجوم في الألعاب المختلفة - تجميع نقاط في إحدى الألعاب يُكسبك النجوم في "ألعاب التاج".
  • تجميع عملات Skillz من خلال مواجهة التحديات اليومية في "عالم الوحوش".
    • يتم ترقية الوحوش وفقًا لكمية العملات المعدنية .
    • يمكن كسب التحديات اليومية كل يوم .

كيف ترتبط الوحوش لهُنا؟

يحتوي عالم الوحوش على 8 وحوش ووحش الكورونا. لكل وحش هناك ، عدد عملات Skillz اللازمة للترقية للوحش والأعين. عدد العيون يُشير إلى قوة الوحش.
على سبيل المثال:
- للوحش المتدرب عين واحدة وهذا هو الوحش الذي نبدأ معه.
- للوحش البداية عينان ويتطلب 50 عملة Skillz للترقية إليه.
- الوحش السيد 7 عيون ويتطلب 2100 عملة Skillz للترقية إليه.
- ولدى وحش الكورونا 9 عيون ويتطلب 3600 عملة Skillz للترقية اليه.
اذا تدربتم أكثر على اللعب , ستكسبون اكثر واكثر عملات سكيلز Skillz.

انتبهوا:
نجمع ونكسب النجوم عندما نحل مراحل بالالعاب المختلفة ( عشرة اصابع, بلاتورا, ايكود , ولاحقاً العاب اخرى . تناسب طبقات الجيل).
نجمع ونكسب عملات سكيلز-Skillz اعتماداً على التحديات اليومية والتحديات احادية اللعب المنشورة في "عالم الوحوش" بصفحة التحديات. افحصوا التحديات!
إذا حللت مرحلة بشكل تام ومثالي ، في أحد الأيام ، فزت بالنقاط الكاملة ، أي النجوم. إذا مارست نفس المرحلة مرة أخرى في اليوم التالي ، فلن تفوز بالنجوم مرة أخرى ولكنك قد تفوز بعملات Skillz ،لأن التحديات تتعلق بالممارسة وليس فقط بالنجاح!
الوحوش وكما ذكرنا ,يتم ترقيتها وفقًا لعدد العملات التي تجمعها.

ونهائي هل سيكون؟

  • عام
    • اعتمادًا على احداث هذه الفترة ، ستقام النهائيات المختلفة بشكل افتراضي ، في اجتماعات Zoom ، لمدة ساعتين تقريبًا ، حتى يقرر خلاف ذلك.
    • سيتم نشر التحديثات على هذه الصفحة ، في بوابة الطلاب وفي المساحة التعليمية.
    • سيتم لاحقاً نشر تواريخ وساعات النهائيات.
    • قبل كل نهائي ، سيتم نشر قواعد ملزمة للمسابقة والنهائي.
    • سيتم منح الشهادات بحضور مسؤولين من وزارة التربية والتعليم (عن طريق برامج افتراضية كما هو معروف).
  • نهائيات مسابقة التفكير الحاسوبي "بلاتورا"
    • تم افتتاح المسابقة في 23 مارس 2020.
    • ستنتهي المسابقة يوم الخميس14 مايو 2020, 14:00
    • من المتوقع ان يكون النهائي خلال شهر مايو وهو نهائي شخصي!
    • سيتم فتح المهام النهائية فقط للطلاب المتأهلين للتصفيات النهائية وستتضمن مواضيع مألوفة ومواضيع جديدة.
    • الحد الأقصى للمدارس الابتدائية ،الطبقات الصفية من الصف الرابع وحتى السادس: سيتأهل للنهائي 150 طالبًا من المراتب الاولى والذي كسبوا على الاقل 400 نجمة(نقطة) بالبيئة. في نهاية النهائي سيُعلن عن المراتب الثلاثة الاولى من كل طبقة صفية من طبقات الصفوف : رابع وحتى سادس.
    • الحد الأقصى للمدارس الاعدادية: الطبقات الصفية من الصف السابع وحتى التاسع: سيتأهل للنهائي 150 طالبًا من المراتب الاولى والذي كسبوا على الاقل 400 نجمة(نقطة) بالبيئة.في نهاية النهائي سيُعلن عن المراتب الثلاثة الاولى, من بين كل الطلاب المتنافسون من طبقات الصفوف : سابع وحتى تاسع.
  • برمجة بايتون في بيئة ايكود- ICODE
    • تم افتتاح المسابقة في 26 أبريل 2020.
    • من المتوقع أن تجري المرحلة الأولى من المسابقة حتى ، 28 مايو 2020. سنُعلمكم حول المراحل التالية لاحقاً.
    • من المتوقع ان يكون موعد النهائي خلال شهر يونيو وهو نهائي شخصي!
    • المسابقة مفتوحة لطلاب الصفوف الرابعة وحتى العاشرة وتركز على طلاب الصفوف السابعة وحتى العاشرة.
    • سيتأهل للنهائي ، الطلاب الذين سيجمعون على الأقل 60٪ من النقاط القصوى في المسابقة.
    • لاحقاً سيتم نشر عدد المتأهلين للتصفيات النهائية من كل فئة عمرية.
    • ستتاح الفرصة للفائزين بالمراكز الأولى من طبقات الصفوف السابعة وحتى العاشرة في تمثيل إسرائيل بمسابقة دولية مخطط لها (حسب الوضع العالمي) بأن تُقام في ديسمبر!
  • نهائيات الرياضيات للمدارس الابتدائية "عشرة أصابع"
    • تم افتتاح المسابقة في 3 ابريل 2020 .
    • من المتوقع إجراء المرحلة الأولى من المسابقة (الجولتين الأولى والثانية) حتى 01 يونيو 2020.
    • راجع قواعد المنافسة لمعرفة الخطوات التالية.
    • من المتوقع أن تُقام المسابقة النهائية في نهاية يونيو أو أوائل يوليو وتكون نهائي للمدرسة!
    • سيتأهل للنهائي أفضل 300 مدرسة من لهم أعلى إنجازات ، على كل مدرسة إرسال مُمثلين عن المدرسة من طبقتي جيل , الاولى من الصفوف الاولى وحتى الثالثة, والثانية من الصفوف الرابعة وحتى السادسة, حسب اختيار محرر المسابقة.
    • يتكون فريق المدرسة من أربعة طلاب - طالبين وطالبتين (باستثناء مدارس الجنس الواحد)
    • محرر المسابقة يتأكد ان لكل طبقة جيل يوجد مُمثلين من المدارس ال 100
    • في نهاية النهائي سيتم الإعلان عن المراتب الثلاث الأولى لكل طبقة جيل من الصفوف : الأول وحتى السادس.

كيف ندخل إلى منطقة الألعاب؟

يمكنك العثور على التفسيرات بالڤيديو من جهة اليسار، او بالتعليمات ادناه.

&nbsp

&nbsp

&nbsp

&nbsp

أولاً ، انقر فوق "تسجيل دخول المستخدم" لتعريف وزارة التربية والتعليم.
اكتب معلومات التعريف الشخصية الخاصة بك وانقر فوق "تسجيل الدخول".

بمجرد تحديدها ، ستظهر نافذة تُحلّق على الجانب الأيسر من الشاشة. للدخول إلى مساحة التعلم من المنزل ، انقر فوق "ألعابي". إذا تم إغلاق اللوحة ، يمكن النقر عليها لإعادة فتحها. .

ستجد في صفحة "ألعابي" روابط للألعاب.
انقر على اللعبة ,العبوا من أجل تسليتكم واكسبوا النقاط (النجوم).

في لوحة النتائج في عالم الوحوش يمكنك أن ترى مكانك في الترتيب والطلاب العشرة فوقك في الترتيب والطلاب العشرة الأقل منك في الترتيب.

اذاً عرفنا كيفية الحصول على النجوم - فقط سنلعب. لكن كيف نكسب ونجمع عملات Skillz ؟

عملات Skillz لترقية وحشك وتجميعهن يتم عند تحقيق الأهداف التي حددناها لك. على سبيل المثال ، حل 5 مراحل في نفس اليوم ، أو حل 3 مراحل متتالية بشكل تام والعديد من التحديات.
في بعض التحديات يمكن التجميع كل يوم وبعضها احادية الاستعمال.
يحدث تجميع وتراكم عملات Skillz أثناء اللعبة. كلما مارست اللعب اكثر ، زاد احتمال فوزك بالتحديات. يمكن العثور على التحديات في صفحة "التحديات" و "التحديات التي أنهيتها":

لمشاهدة خريطة الوحوش ورؤية شخصيتك ، انقر على النافذة العائمة على شكل الوحش:

يتمنى لك فريق بطولة السايبر متعة كبيرة في التعلم , الإبداع واللعب!


אולי ימצא חן בעיניך

מבוא לתכנות בסביבת האינטרנט

12 באפריל 2020

מבוא לתכנות בסביבת האינטרנט - שיעורים מוקלטים

קרא עוד

משחקי הכתר - מדריך למשתמש

15 במרץ 2020

הכירו את משחקי הכתר

קרא עוד

אודות האליפות

17 בינואר 2019

SKILLZ- אליפות הסייבר הישראלית

קרא עוד