לומדים מדעים ותכנות באמצעות מישחוק

לומדים מדעים ותכנות באמצעות מישחוק

20 ביוני 201821:00

לומדים. משחקים. יוצרים.

סקילז- אליפות הסייבר הישראלית

אליפות הסייבר הישראלית – ("סקילז") הינה תוכנית לאומית וחדשנית המופעלת ע"י משרד החינוך בשיתוף האיגוד הישראלי לתעשיות מתקדמות (IATI),

זו השנה החמישית.

התוכנית מנגישה ידע טכנולוגי לכלל תלמידי ישראל, בכיתות א'– יב', מכל המגזרים ומכל רחבי הארץ.
מטרת התוכנית לקדם את תלמידי ישראל בידע מדעי וטכנולוגי לפתח בהם סקרנות ולהעניק להם את המיומנויות הדרושות לעולם המחר.

אליפות הסייבר הישראלית שמה דגש על לימוד עצמי, התקדמות בקצב מותאם לתלמיד, החזרת האחריות ללמידה אל התלמיד, וכל זאת באמצעות סדרת משחקי מחשב לימודיים המנוהלים כתחרויות בין בתי הספר בארץ. עד כה השתתפו כ- 250,000 תלמידים מכ-2000 בתי הספר.

בשנה"ל תשע"ה הושקו התחרויות הראשונות ומאז, בכל שנה, אנו מרחיבים את הפעילות, מוסיפים תחומי ידע ותחרויות.

בשנה"ל תשע"ט תתקיימנה תחרויות בתכנות, במתמטיקה, בטכנולוגיה בדגש אלקטרוניקה (תחרות הרחפנים) וברובוטיקה. בנוסף, לראשונה, תופעל השנה תכנית לימודים שנתית בפלטפורמה ייעודית שמפותחת בסקילז, בעבור לימודי 'מדעי המחשב ורובוטיקה'.

אירוע הגמר מתקיים מדי שנה בתקופה שבין פורים לפסח. השנה יתקיים בג' – ד' בניסן, 8-9 באפריל 2019

בית הספר יוכל להתמקד באחת מהתחרויות ולהשקיע את מרביו מאמציו בתחרות זו.

אירוע הגמר

בתי הספר שמגיעים למקומות הראשונים בכל אחת מהתחרויות עולים לגמר.

באירוע הגמר של אליפות תשע"ח 2018 השתתפו כ- 1600 תלמידים מכ-400 בתי ספר מרחבי הארץ. סרטון אליפות 2018 יכול לתת הצצה לחוויה אותה חווים התלמידים המגיעים לאירוע הגמר וסרטון ההערכות לאירוע הגמר מציג את גודל ההשקעה בתלמידים.

באירוע עצמו הוצג סרטון המתאר את הצוות שזכה במקום הראשון בתחרות התכנות לתיכונים בשנת 2016 והצטרפו לצוות הפיתוח של התחרות, פיתחו את משחק תחרות 2017 והיו לראשי צוותים שניהלו את הצוות שפיתוח את משחק תחרות 2018.

כמו כן הוצג סרטון של שחר סויקיס הקורא לתלמידים לקחת חלק בפעילויות המוצעות על ידי התחרות.

מוביל התחרות הבית ספרי

הרישום לתחרויות בבתי הספר היסודיים בתכנות ובמתמטיקה, מתבצע באותו הטופס. בית ספר שנרשם לאחת התחרויות יהיה רשום גם לאחרת, כך שתלמידיו יוכלו להשתמש באפליקציות ללימוד תכנות וללימוד מתמטיקה. על בית הספר למנות מוביל תחרות לכל אחת מהתחרויות.

בבתי ספר יסודיים: מומלץ כי רכז המתמטיקה יוביל את תחרות המתמטיקה ורכז התקשוב בבית הספר יוביל את תחרות התכנות. בכדי להקל על ניהול התחרויות בבית הספר, ניתן להגדיר עד 3 מורים אשר יובילו את התחרויות ותהיה להם גישה להישגי כלל התלמידים בתחרות.

בבתי הספר התיכוניים: מוביל התחרות יהיה אחד ממורי המגמות הטכנולוגיות

קישור לטופס רישום למנטורים

תקנוני התחרויות

תקנוני התחרויות מפורסמים באתר אליפות הסייבר והינם מחייבים.

תקנון תחרויות תכנות ומתמטיקה לבתי ספר יסודיים וחט"ב - SkillZ Math + Skillz Coding Junior

תקנון תחרות 'מדעי המחשב ורובוטיקה' Skillz Robotics

תקנון תחרות תכנות לתיכונים - SkillZ Coding

תקנון אליפות הרחפנים - SkillZ MakerZ